【シャドウバース】ヴァンパイアデッキを改良してB2にランクアップしました!

久しぶりにランクマッチに専念しました

最近デッキを試すためにフリーマッチにこもる事が多かったので、今日はB2に上がることを目標にしてランクマッチに挑みました。

使ったのはヴァンパイア。

WS00000651 WS00000652

フォロワー スペル アミュレット
呪剣の吸血鬼×3 血の取引×3 漆黒の契約×3
ナイトメア×3 鋭利な一裂き×3
ブラッドウルフ×3 眷属の召喚×3
デモンハンドアサシン×3 真紅の粛清×1
ダークジェネラル×2 夜の群れ×1
ワードローブレイダー×3 獰猛な捕食×1
アルカード×2 ディアボリックドレイン×3
セクシーヴァンパイア×1 黙示録×2

以前、本格的にヴァンパイアクラスを始める時に作ったデッキを改良した形です。

一番の改良点はやはり『漆黒の契約』や『黙示録』や『ディアボリックドレイン』といった強力なカードを増やしたことでしょう。

純粋にパワーカードを増やしてみたのですね。

あとは3コスト帯の『狂気の処刑人』を外して『デモンハンドアサシン』にしました。

『ブラッドウルフ』やら『漆黒の契約』に加えて『狂気の処刑人』まで入れているとライフ回復が追いつかなくなるためです。

それと『眷属の召喚』を入れてみました。

WS00000653
1/1が2体いる方が役に立つことがあるかもしれないということと、1枚だけ入れている『夜の群れ』との相性を考えてですね。

B1~B2帯での戦績

戦績はこのようになりました。

勝敗 相手のクラス 敗因
勝利 ウィッチ
敗北 ロイヤル 殴り合いになって最後に力尽きた
勝利 ロイヤル
勝利 ヴァンパイア  ここでB2に昇格
勝利 ヴァンパイア
勝利 ビショップ
勝利 ネクロマンサー
勝利 ドラゴン
勝利 ロイヤル
敗北 ウィッチ 漆黒の契約を変成の魔術で消されて途中で息切れし、さらにノノの秘密研究室で時間を稼がれた後サタンを出されてアポカリプスデッキにより始末される
敗北 ドラゴン 相手の覚醒を考えない動きをするなどつまらないミスを連発して当然のように負ける
勝利 ロイヤル 相手の回線落ちによる勝利
勝利 ドラゴン
勝利 ロイヤル
勝利 ビショップ
敗北 ドラゴン 相手のフォロワーを除去できないターンがあり、出てきたジェネシスドラゴンと一緒に14点食らって負け

16試合プレイして11勝4敗1不戦勝です。

上々の結果と言えるでしょう。

IMG_1723

久しぶりのランクアップでようやくB2になれました。

そして7連勝のおかげもあって、今現在は次のB3までのゲージも残り半分くらいです。

IMG_1726
このまま一気にB3に行きたいですね。

そういえば、今日の対戦相手はちょっとロイヤルが多いだけで、あまり偏りませんでした。

エルフ以外がまんべんなく出てきた感じです。

デッキについて

やはり単純にパワーカードが増えたのが勝率アップに繋がっているようです。

特に『黙示録』が2枚になったことが大きいです。

1枚使った後に『海底都市王・乙姫』とか『死の祝福』とかで再び盤面を構築されてしまっても、もう1度除去できるようになりましたし。

あとは『ロイヤルセイバー・オーレリア』の《能力で選択できない効果》が発動するとほぼ『黙示録』でしか倒せなくなるので、1枚をオーレリア単体に気楽に撃てるようになったのも嬉しいですね。

レッドエーテルがもうほとんど残っていませんが、作った甲斐がありました。

処刑人を外したことについて

『狂気の処刑人』を『デモンハンドアサシン』に変えたのは正解だったかなと思います。

どうせ出したターンの次くらいに死ぬことが多かったので、それならライフを持っていかれない分アサシンの方が上かなと。

ピンチの時に進化アタックでライフを回復できるのもありがたいです。

体力が2しかないことが足をひっぱる場合もありますが、トータルでは処刑人よりも役に立っていました。

フォロワーが少ないのが気になる

あと自分から見るとデッキ内のフォロワー数が少ないのが少し気になっているところ。

『眷属の召喚』と『夜の群れ』を入れても24枚です。

『血の取引』や『漆黒の契約』でドロー強化が出来れば問題ないのですが、時々フォロワーが手札に入ってこなくて困るときがあります。

終盤は『漆黒の契約』も使いづらいですからね。

ただ基本的にはちゃんと回っているので、そこまで気にする必要はないかもしれません。

フォロワーが多めに入っていないと落ち着かない気分になる自分の性格のせいでしょう。

『漆黒の契約』といえばロイヤル相手にこれを出していいのかいつも迷ってしまいます。

現在は序盤に出せるなら大抵は出すようにしていますが。

そして減ったライフが響いて負けることが多いのですけども。

ワードローブレイダーについて

そうそう。

最近は『ワードローブレイダー』の存在にも少し疑問を感じてきました。

WS00000655
今まで深く考えずに3枚入れていたのですが、果たしてこれでいいのかなと思うようになってしまったのです。

単体で『ゴブリンマウントデーモン』を倒せないのがちょっと痛いんですよね。

同系列の4コストフォロワーである『ドラゴンウォーリア』や『悪戯なネクロマンサー』には劣るかなと。

「じゃあ他に何を入れるのか」と言われると代わりも特に思いつきませんし、比較対象が強すぎるだけという気もしますが。

ライフ回復のおかげで助かることもあるので、あまり贅沢は言わないことにします。

でも「とりあえず4ターン目に進化で出しておけばいいか」という考え方自体が、すでに固定観念に縛られていのかもしれませんね。

今後もデッキの調整と試行錯誤を繰り返していきたいです。

 

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