シャドウバースのことがやっと少し分かってきた
フリー対戦にも飽きたので、ランクマッチに挑んでみました。
さすがに前回のままのデッキだとつらくなりそうだったので、『ルーキーアルケミスト』と『運命の導き』をそれぞれレッドエーテルで練成してデッキに3枚投入。
『ルーキーアルケミスト』が3枚入ったことでようやく《土の秘術》が発動しやすくなりました。
3枚入れる前は、アミュレットが場に4つ並んで自爆したりしてましたからね……。
他にも『デモンフレイムメイジ』を投入したり、微調整が行われています。
進化はガンガン使うべき!
しばらくこのシャドウバースを遊んでいてようやく分かったのですが、進化ってあまり出し惜しみするものじゃないですね。
もちろん軽々しく使うのも問題ですが、大事にしすぎるのも駄目だなということにようやく気付きました。
例えば『デモンフレイムメイジ』も進化時しか能力がないし与えるダメージも1だけだしで、最初のイメージではあまり強くないように思っていたのですが、そんなことはありませんでした。
今ではすっかりうちの主力です。
もちろん相手のデッキ次第でほとんど役に立たなかったりもしますけども。
進化といえば、相手が出してくる『マーリン』がうらやましいです。
私も『マーリン』使いたいです。
持ってたらデッキに入れるのに。
ランクD0になりました
それでランクマッチの話なのですが、D0ランクに上がりました。
デッキのバランスが良くなったからか、前に比べてどうにもならない状況が格段に減りました!
レッドエーテルを使用した甲斐があったというものですね。
現在の勝率は5割~6割といったところでしょうか。
まだなんとか戦えてます。
これから先はどうなるか分かりませんが……。
ゲームが落ちても再接続できる!…かも
そういえばこの前気がついたのですが、オンライン対戦時にゲームが落ちてしまってもすぐに起動し、ログインすれば、再戦時の状態からやり直せることがあります。
残念ながら毎回やり直せるわけではなく、「やっぱり再接続が駄目でした」となってそのままリタイア扱いになる場合もありました。
そうなったらもう仕方ないと諦めるしかないですね。
今回のガチャの結果
ちなみに前回の記事から7回ガチャを引く機会があったのですが、またレジェンドを引けず……。
結局まだ1枚もレジェンドがありません。
というか見直してみると今回はゴールドすら引いていませんね。
さすがに運悪すぎでしょこれは。
欲しかった『実験開始』は2枚手に入りましたが、「もうなくてもいいかもしれないな」、などと考え始めているところだし。
もう無理にレジェンドが欲しいなんて言いませんから、せめてゴールドくらいは出て欲しいものです。
いややっぱりレジェンド欲しいですけどね。
レジェンド出てください!
と物欲オーラを漂わせておけば今度こそレジェンドが引けるはず……。